生化危机黑暗编年史(现在市面上都有哪些带中文语音的RPG游戏)
资讯
2023-11-23
431
1. 生化危机黑暗编年史,现在市面上都有哪些带中文语音的RPG游戏?
你好,日式rpg游戏近几年出的基本都纯语音游戏,各平台大作大体给您说下
ps2:
最终幻想10
最终幻想10-2
最终幻想12
最终幻想7地狱犬的挽歌
王国之心1
王国之心2
宿命传说2
星之海洋3
银河游侠
异度传说1,2,3
圣剑传说4
光明之风
光明之泪
樱花大战5
ps3:
白骑士物语
信赖铃音肖邦之梦
薄暮传说
最终幻想13(09年内发售)
最终幻想versus13(全力制作中)
xbox360:
星之海洋4
最后的神迹
无尽的未知
薄暮传说
信赖铃音肖邦之梦
蓝龙
失落的奥德塞
psp:
最终幻想7核心危机
重生传说
王国之心梦中降生(09年内发售)
星之海洋1和2的复刻版
宿命传说2
nds:
最终幻想水晶编年史命运之轮
最终幻想水晶编年史时之回声
王国之心358/2days
最终幻想3,4复刻版
口袋妖怪钻石,珍珠,白金
pc:
最终的神迹
还有dc上的莎木2绝对的神作,能弄到古董机器一定要玩下
2. ps3版生化危机暗黑编年史维罗尼卡篇玩的时候主机老是自动断电是怎么回事?
断电的话,请检查家里电线。如果是过热关机,那就拆机清理灰尘
3. 生化危机该从几开始玩?
不在乎画面的话,建议从第二代开始,然后三代,四代,五代,启示录,启示录2,六代这样玩下去。
(第一代其实就讲的病毒在洋馆被发现,威斯克叛变,众人逃出,没太多其他支线) 如果不在乎游戏的模式,只想体验情节,可以从黑暗编年史玩,那个剧情是贯通了生化危机系列的,但是是纯射击游戏(跟死亡之屋,VR战警一个样,就是开枪开枪……),玩了这个,等于生化危机1~5剧情都基本知道了。如果在乎画面精美,又想体验原汁原味的生化危机,可以从重制版的生化危机0,生化危机HD开始,然后直接跳到4代,五代,启示录,启示录2,六代,(二代三代画面比较粗糙,还有维罗妮卡虽然剧本最好,但难度比较高,还需要模拟器,看你自己选择了)4. 为什么生化危机被誉为经典?
首先就是时代造英雄吧,就当时的年代生化危机电影化的叙事手法、游戏的玩法都是革命性的,也算是第一批吃螃蟹的人吧,之后的3开始没有了新鲜感人气就开始下降了!
生化危机的第二次重生来自于4,三生真司又一次完全的推倒重来令生化危机又迎来了一次新生,其实这中间的NGC版的生化危机1复刻和0也都是非常棒的作品,只是因为NGC主机的相对小众化和有些过时的玩法而没有普及开来,但是游戏的品质还是赢得了粉丝的认可!
最近生化危机7的又一次推倒重来虽然褒贬不一,但是销量还是非常可观,VR的加入也再一次的令生化危机再一次站在时代潮流最前端。
这种不断自我革新的勇气才是生化危机屹立多年的根本。
这里还是要提提生化危机的生父三上真司啊!可以说没有三上也就没有今天生化危机的地位,生化危机1的成功令我们看到了一个年轻制作人的才气和潜力,然后在制作2的过程中本来已经接近开发完成的作品被三上完全的推倒重新制作,正是这种革新的勇气造就了2代的辉煌!
没想到的是在4的制作过程中三上又一次把接近完成的作品推倒重来,在粉丝之中好多人向CAPCOM请愿希望能够玩到这两个半完成品。
虽然三上已经离开了CAPCOM,离开了他一手创造的生化危机,但是他的基因却留在了他的作品里,生化危机5的制作人竹内润就曾经说过不要妄图超过三上,因为那根本是不可能的事情!
而生化危机7的回归原点和各种变革也能够看到三上对于整个团队的影响,最近正直生化危机2完全重制版消息不断,三上真司和神谷英树作为当年生化危机2两个最重要的制作人,最近的小聚,神谷英树还在自己的推特上表达自己对生化危机2重置的激动心情,可以看出虽然和capcom有种种的矛盾和不愉快,但是生化危机就像他们的孩子一样,无论在什么时候看到生化危机还在茁壮成长他们仍然是最开心的人吧………
5. 狼群小队内战后活着的队员有没有逃出浣熊市?
浣熊市行动就是一个番外的游戏,属于射击类的,和启示录这个恐怖类的目的一样,就是试探一下玩家的感觉,是动作射击好还是恐怖求生好,内容也和主线有点矛盾,我觉得当时应该还没有这么变态的装备(比如那个隐身衣) 狼群是安布雷拉的专属小队,排出来销毁安布雷拉导致浣熊市灾难的证据,后来发现有幸存者,怕他们把真像泄漏,然后又让狼群去灭口那些幸存者,里昂克莱尔就算其中一个了,6回音是政府派来的人,他们主要就是调查真相和救助幸存者,真实的生化危机剧情里没有这些人,这只是一个番外篇,真正的剧情只有里昂雪莉和克莱尔,并没有人追杀他们,设计处决决里昂和保护里昂只是让游戏有点亮点,仅此而已,这游戏一共就7关,之后就没有了,所以保护或者杀了里昂都没关系,Nicholai Ginovaef简称尼古拉,是安布雷拉在UBCS的间谍,也是检查员,为了获得生化武器和专业战斗人员战斗以后的各种数据,他袭击狼群也是他的雇主的安排,也可以说是一种收集资料吧 雪莉在这个游戏里先是里昂克莱尔保护,然后转交6回音的直升机带她逃走,真实的生化剧情不是这样的,是克莱尔一直保护的,最后通过电车逃出城市,生化2里压根没有狼群和6回音 汉克在游戏里看似是死了,其实他是作为第四幸存者逃离了城市,并且成功拿到了G病毒,他目前来说也相当于剧情补完的人物,至于怎么逃的去找安布雷拉代记,那上应该有解释,反正就是逃出来了 至于那个什么英雄队就是里昂,克莱尔,吉尔,卡洛斯。里昂和克莱尔是游戏2代的主角,3代里是卡洛斯和吉尔作为主角,讲的他们怎么逃出浣熊市的,卡洛斯也是UBCS的,和尼古拉表面的身份一样,都是援助部队的,吉尔是前start的成员,留在浣熊市调查安布雷拉,这两对人马的故事在同一背景下,都是浣熊市灾难时期,只不过他们在主线作品中并没见过,即里昂克莱尔没有遇到吉尔和卡洛斯,只是浣熊市行动这个游戏给串起来而已(呼,打的了好累啊,有帮助就采纳吧)。
追问:顺便问一下最后为什么我不叛变队友就叛变,我叛变队友就不叛变。一定要杀自己队友吗?还有小队是6人,为什么只有4人,倒数第2关的开头动画,公司在跟6个人联系,说明小队有6人。在叛变或不叛变时,场地扎这么快就布置好了,刚刚和队友在一起,一下就飙到对面了,他们这么做到的!追答:额,这个就是游戏设置成这样的,小队里的意见不合,本来他们都是佣兵出身,都很独立的,选保护里昂,别的人觉得相信一会安布雷拉,杀了里昂赶紧结束任务,选处决里昂,他们又觉得安布雷拉之前把他们抛弃了,不能再信他们,要给他们点颜色看看,赌气之下想放了里昂,这么说明白了吧,游戏里这个不用过于纠结,只是游戏设定,要是在身边就叛变了,那还怎么打,还没等开枪就让人打死了,对不对6. 有哪些适合平民玩家玩的游戏?
平民玩家一词用的好,既然楼主这么有心,那么我就与你分享我心中最适合平民玩家玩的游戏!说到平民游戏,我第一个想到的就是FC,也就是我们童年时代用黑白电视机玩的小霸王游戏,那个时代的游戏玩游戏的目标只有两种,一种是可以和小伙伴一起玩,体验双打的快感;另一种就是通关,享受小伙伴们的膜拜!而现在的游戏,开发商只有一个目的,就是强迫你氪金,不氪金游戏体验就极差,处处受欺凌,人人喊打,即使你氪金了,他们还会出各种各样的营销策略,强迫你继续氪金!总之,他们根本不会考虑平民玩家的游戏体验,因为他们的目标只有MONEY!所以在这样的大环境背景之下,重新捡起童年时代的FC游戏,寻找童年时代的快乐,通关那些童年留下遗憾的游戏,就显得尤为可贵了!尤其是不用花一分钱,楼主,你觉得我说的游戏够不够平民?
如果楼主感兴趣的话,那么往下看!
FC游戏的世界千变万化,据说当年各大游戏制作厂商在FC上边发表了3000多款FC游戏,那些超级热门的游戏,譬如:赤色要塞、超级玛丽兄弟、沙罗曼蛇、松鼠大战等等经典游戏我就不一一介绍了,这些游戏,大家都耳熟能详,今天我要给楼主介绍的,是我认为的FC游戏里面的10款最难通关的游戏(仅代表个人意见)!
第十名——壮志凌云
汤姆·克鲁斯主演的这部电影在那个时代可是影响力极大,即使到了今天也还有人津津乐道。由此改编的此FC游戏可以说是最早的飞行模拟游戏之一了,但!正是因为是模拟,以当时的FC机能和操作条件,要把F-14战斗机操纵好了着实不是一件容易的事情,尤其是当杀完敌人,飞机返航降落到航空母舰上的时候,永远都会掉到海里...(真是让人欲哭无泪啊)!
第九名——塞尔达传说2:林克的冒险
如果不是擅长动作游戏的玩家,面对它的高难度时就会望而却步,但即使是在如今的次时代游戏中的动作游戏玩家,回过头去恐怕也很难适应FC的动作游戏节奏。再加上游戏的高自由度、各种谜题的设置、幽深的迷宫,不花大精力是很难搞定并且通关的。
第八名——初代恶魔城
经典系列“恶魔城”的初代,我们要扮演的就是西蒙·贝尔蒙多去消灭德古拉伯爵。第一关时,面对僵尸、黑豹、鱼人等等敌人应付起来还能绰绰有余,而难度就从遇到第一关BOSS巨型吸血蝙蝠时开始上升……为什么说它难?是因为每当你受到攻击时就会退后发生硬直,并且敌人的攻击力是随着关卡的递增而上升,你必须提起200%的精神来对付眼前的群魔乱舞。
第七名——魂斗罗
此游戏的经典程度已经不用再过多介绍。有多少玩家人生中第一次接触电子游戏、第一次接触红白机不是通过这个游戏接触的??为什么老外把它排在第七名?我想了想,或许最难的就是第六关激光动力带、第七关铁爪钉板阵这两关吧,只要小心点的话,一命通关还是没问题的。当然如果你实在是觉得三条命不够,那就请祭出经典秘笈“↑↑↓↓←→←→BABA”吧~
第六名——忍者神龟一代
这个游戏接触过的人也一定不少。说它难,是因为它并不像续作2、3代那样是纯动作游戏,还具有ARPG的要素在里面。并且难度也是很高的,印象最深的就是第二大关在水下拆炸弹时很容易被带电水草电死,敌人的疯狂进攻,还有攻打那个长眼睛的大铁球坦克基地……你能够使用的就是血量非常有限的四只小乌龟而已……
第五名——超级马里奥兄弟:失落的关卡
这代游戏确实是难得发指。敌人没什么变化,还是乌龟、咬人蘑菇、驼背怪、大炮什么的,可是结合着地形变化和各种搭配简直是让你回不过神来。再加上里面还出现了毒蘑菇,只有吃过一次的人才知道被毒死的痛苦……
第四名——魔界村
人气很高的一款作品,原先是街机游戏,本来就已经以主角和敌人那完全不平衡的强弱设定,还有二周目才能真正通关等等要素,让这个游戏具备了超高难度,移植到FC上之后更上一层楼……反正我当年连第一关都过不去,就直接把手柄摔了。
第三名——忍者龙剑传
那个年代,隼龙不像现在那样身穿帅气的黑色忍装,攻击手段也只会用龙剑砍杀敌人,更不可能使出如今他的成名绝技饭纲落。而且忍龙1代也是系列中难度最高的,原因和上面忍者神龟类似,没有后续作品里变得更加丰富的动作和忍术,说白了就是只凭着一把小刀从头砍到尾。难度当然会很变态了。
第二名——银影侠
其实这货怎么看怎么像漫威编年史里有一段时间变成浑身全白的幻视……但这游戏之所以难度变态,就在于制作方把能够让你即死的东西和背景完美地混在了一起。经常是你不知道碰到了什么东西就挂掉重新来,甚至于角色的鞋带碰到了一根电线杆就嗝屁……CAO!这还玩个毛线啊!?掰卡!
第一名——忍者蛙
两只忍者蛙看起来其实就像混混一样,搞笑的点就在于青蛙们打得来劲了会拳脚突然变大——可是除了这个搞笑点以外,你的攻击判定和敌人的攻击判定相比简直就是熊孩子对真正的打手,在此基础上还加上关卡有12关之多,极高的难度让玩家在第三关就被淘汰了。另外一个反人类的设定就是一人死掉两人全部从头再来……所以,这款游戏,当年在电视上玩过的同志,我真的是非常同情你们啊...
如果上述的10款游戏你都能通关,那么我相信,你在FC游戏的领域,已经将其他玩家远远的甩在身后了!最后说一句,游戏毕竟不是生活的全部,玩游戏只为了更快乐!
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1. 生化危机黑暗编年史,现在市面上都有哪些带中文语音的RPG游戏?
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这种不断自我革新的勇气才是生化危机屹立多年的根本。
这里还是要提提生化危机的生父三上真司啊!可以说没有三上也就没有今天生化危机的地位,生化危机1的成功令我们看到了一个年轻制作人的才气和潜力,然后在制作2的过程中本来已经接近开发完成的作品被三上完全的推倒重新制作,正是这种革新的勇气造就了2代的辉煌!
没想到的是在4的制作过程中三上又一次把接近完成的作品推倒重来,在粉丝之中好多人向CAPCOM请愿希望能够玩到这两个半完成品。
虽然三上已经离开了CAPCOM,离开了他一手创造的生化危机,但是他的基因却留在了他的作品里,生化危机5的制作人竹内润就曾经说过不要妄图超过三上,因为那根本是不可能的事情!
而生化危机7的回归原点和各种变革也能够看到三上对于整个团队的影响,最近正直生化危机2完全重制版消息不断,三上真司和神谷英树作为当年生化危机2两个最重要的制作人,最近的小聚,神谷英树还在自己的推特上表达自己对生化危机2重置的激动心情,可以看出虽然和capcom有种种的矛盾和不愉快,但是生化危机就像他们的孩子一样,无论在什么时候看到生化危机还在茁壮成长他们仍然是最开心的人吧………
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浣熊市行动就是一个番外的游戏,属于射击类的,和启示录这个恐怖类的目的一样,就是试探一下玩家的感觉,是动作射击好还是恐怖求生好,内容也和主线有点矛盾,我觉得当时应该还没有这么变态的装备(比如那个隐身衣) 狼群是安布雷拉的专属小队,排出来销毁安布雷拉导致浣熊市灾难的证据,后来发现有幸存者,怕他们把真像泄漏,然后又让狼群去灭口那些幸存者,里昂克莱尔就算其中一个了,6回音是政府派来的人,他们主要就是调查真相和救助幸存者,真实的生化危机剧情里没有这些人,这只是一个番外篇,真正的剧情只有里昂雪莉和克莱尔,并没有人追杀他们,设计处决决里昂和保护里昂只是让游戏有点亮点,仅此而已,这游戏一共就7关,之后就没有了,所以保护或者杀了里昂都没关系,Nicholai Ginovaef简称尼古拉,是安布雷拉在UBCS的间谍,也是检查员,为了获得生化武器和专业战斗人员战斗以后的各种数据,他袭击狼群也是他的雇主的安排,也可以说是一种收集资料吧 雪莉在这个游戏里先是里昂克莱尔保护,然后转交6回音的直升机带她逃走,真实的生化剧情不是这样的,是克莱尔一直保护的,最后通过电车逃出城市,生化2里压根没有狼群和6回音 汉克在游戏里看似是死了,其实他是作为第四幸存者逃离了城市,并且成功拿到了G病毒,他目前来说也相当于剧情补完的人物,至于怎么逃的去找安布雷拉代记,那上应该有解释,反正就是逃出来了 至于那个什么英雄队就是里昂,克莱尔,吉尔,卡洛斯。里昂和克莱尔是游戏2代的主角,3代里是卡洛斯和吉尔作为主角,讲的他们怎么逃出浣熊市的,卡洛斯也是UBCS的,和尼古拉表面的身份一样,都是援助部队的,吉尔是前start的成员,留在浣熊市调查安布雷拉,这两对人马的故事在同一背景下,都是浣熊市灾难时期,只不过他们在主线作品中并没见过,即里昂克莱尔没有遇到吉尔和卡洛斯,只是浣熊市行动这个游戏给串起来而已(呼,打的了好累啊,有帮助就采纳吧)。
追问:顺便问一下最后为什么我不叛变队友就叛变,我叛变队友就不叛变。一定要杀自己队友吗?还有小队是6人,为什么只有4人,倒数第2关的开头动画,公司在跟6个人联系,说明小队有6人。在叛变或不叛变时,场地扎这么快就布置好了,刚刚和队友在一起,一下就飙到对面了,他们这么做到的!追答:额,这个就是游戏设置成这样的,小队里的意见不合,本来他们都是佣兵出身,都很独立的,选保护里昂,别的人觉得相信一会安布雷拉,杀了里昂赶紧结束任务,选处决里昂,他们又觉得安布雷拉之前把他们抛弃了,不能再信他们,要给他们点颜色看看,赌气之下想放了里昂,这么说明白了吧,游戏里这个不用过于纠结,只是游戏设定,要是在身边就叛变了,那还怎么打,还没等开枪就让人打死了,对不对6. 有哪些适合平民玩家玩的游戏?
平民玩家一词用的好,既然楼主这么有心,那么我就与你分享我心中最适合平民玩家玩的游戏!说到平民游戏,我第一个想到的就是FC,也就是我们童年时代用黑白电视机玩的小霸王游戏,那个时代的游戏玩游戏的目标只有两种,一种是可以和小伙伴一起玩,体验双打的快感;另一种就是通关,享受小伙伴们的膜拜!而现在的游戏,开发商只有一个目的,就是强迫你氪金,不氪金游戏体验就极差,处处受欺凌,人人喊打,即使你氪金了,他们还会出各种各样的营销策略,强迫你继续氪金!总之,他们根本不会考虑平民玩家的游戏体验,因为他们的目标只有MONEY!所以在这样的大环境背景之下,重新捡起童年时代的FC游戏,寻找童年时代的快乐,通关那些童年留下遗憾的游戏,就显得尤为可贵了!尤其是不用花一分钱,楼主,你觉得我说的游戏够不够平民?
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第三名——忍者龙剑传
那个年代,隼龙不像现在那样身穿帅气的黑色忍装,攻击手段也只会用龙剑砍杀敌人,更不可能使出如今他的成名绝技饭纲落。而且忍龙1代也是系列中难度最高的,原因和上面忍者神龟类似,没有后续作品里变得更加丰富的动作和忍术,说白了就是只凭着一把小刀从头砍到尾。难度当然会很变态了。
第二名——银影侠
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