星际争霸壁纸(有什么画面极美的电影推荐)
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2023-11-30
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1. 星际争霸壁纸,有什么画面极美的电影推荐?
布达佩斯大饭店
《布达佩斯大饭店》是美国导演韦斯·安德森(Wes Anderson)的第八部电影长片,该电影由他自编自导完成。其中以粉色调为主的纯净配色与近乎强迫症的对称构图,将其个人风格发挥到了极点。这部美轮美奂的电影作品为人们提供了一种全新的配色理念与独特的构图方式。
影片中的故事发生于20世纪的欧洲,围绕着一位带有传奇色彩的酒店礼宾员以及他的年轻门生展开。这位礼宾员在历经几番声色犬马的同时,与这家豪华酒店一同见证了欧洲半个世纪以来的战火硝烟与沧海桑田。
而相比于故事情节,色彩于这部电影而言似乎显得更为重要。在这一场景中,剧中二人掉进了一辆装满蛋糕的车子里。其中,粉色调的大量运用不但未给画面带来矫揉造作之感,反而为这对再次相逢的情侣营造出了一种浪漫与温馨的氛围。
加之部分静谧的蓝色作为点缀,使得整个画面看上去简洁而又不失生动。而对称构图为整部电影甜蜜的配色增添了一丝俏皮与庄重感。即使透过简单的色卡,也不难感受到电影和谐的美学旋律。
简爱
《简爱》2011版本的影片无论从思想深刻性、色彩、服饰,还是构图等要素上看都称得上是一部旷世佳作。电影真实还原了小说原著的情节内容,加之选景与光线等方面的严格设计,其呈现出的每一帧画面都如古典油画般静谧优雅。
故事中的一切都源自于一场无关容颜与钱权的爱恋。从小寄人篱下的简爱在成为桑菲尔德贵族庄园的家庭教师后,与男主人共同经历了一番命运的纠葛,并最终走到了一起……
影片完美展现出19世纪中叶的文化背景,对服装与布景进行了深度考量。如通过20-30磅重的层叠服饰来突显简爱的性格特征,选取空阔荒凉的外景来渲染桑菲尔德庄园的阴郁景象等。
简单的布景、明暗对比的影调及色彩上高反差的道具,都使得这部电影成为了哥特美学的代名词。每一幕情节都被哥特式的黑暗与神秘笼罩着,仿佛在为这段被命运与阶级扼制住喉咙的纯粹爱情吟唱着一曲凄凉挽歌。
绿光
有人说,看埃里克·侯麦(Eric Rohmer)的电影就仿佛在经历某种哲学仪式。而电影《绿光》似乎就是其中一种。在冗长的夏天即将来临之际,巴黎女孩戴尔芬孤身一人游荡于城中各处,只为寻觅真正的情人以及传说中的绿光,画面中的一切都如法式生活般恬淡自然。
导演侯麦将种种生活细节以艺术的形式捕捉整理,于淡雅轻快的色调中偶尔点缀上一朵粉嫩的月季,或是一件神秘的荧光绿首饰,一切都如在聚餐中偶然提起的素食主义话题般令人感到意外又惊喜。
电影被人们喋喋不休的话语与惬意清新的色调点缀的颇具情调,像是在以艺术的语言诉说着某种气味优雅的平民文化。让观众在朴素的情节与色彩中感受夏日的暖意,体会平凡生活中所蕴含的哲学意味。
秘密花园
1993年的盛夏,《秘密花园》在美国上映了。摄影师罗杰·狄金斯(Roger Deakins)拍摄的画面为这部电影增添了不少灵气,相信所有看过它的人都会永生难忘。人们都记得那一年的夏天,全世界每一个孩子都有幸能看到斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》,而如果他们看过这部电影的话,同样也称得上是一个幸运之人。
孩子眼中的世界被这部电影美妙地呈现了出来,主人公小玛丽于无意中发现了一片与大自然水乳交融的圣地……
很多镜头清晰地反映了影片在服装设计与剧情设置上的细节,例如在电影刚开始的时候,玛丽的袜子上刺绣着其全名的缩写“ML”。又比如玛丽房间里的一套挂毯描绘了小说《独角兽的秘密》,其故事内容正巧预示着玛丽在这一影片中的命运。
虽然仅为一部儿童电影,但这部《秘密花园》在色彩的运用上却极其考究。影片的前半部分画面沉浸于冷色调的灰与白之间,为扑簌迷离的剧情增添了几分神秘色彩。孩子们服装上偶尔出现的几点暗红、淡橘与绛紫为沉寂的画面略施生动之感,而又不显突兀。
双姝奇缘
法国文艺片《双姝奇缘》仍然出自导演埃里克·侯麦(Eric Rohmer)之手,画面清新漂亮得仿若时装画册。侯麦剧中的人物总是在喋喋不休地争论着什么,他们都是柏拉图主义者,虽然自私自利,但却并不卑鄙。电影似乎在以耳语的方式向人们诉说着平凡生活中的有趣灵魂。
蓝色时光、咖啡馆、边缘人物的讨论、一场赌注,四组小片段将持有不同价值观和生活方式的两位女孩的友情生动地呈现给了观众。
红与绿的对比在这部电影中被挥洒得淋漓尽致,导演对色彩的灵敏感知力以及娴熟运用使得电影画面不但丝毫不具艳俗之气,反而在暖色调的映衬下更显温馨。其通过对各种红与绿纯度以及明度的调整,使得画面色彩永远维持在某种和谐的平衡点。
强对比的色彩搭配以及诗意的构图,为剧中人物简单的日常散步或是休闲对谈增添了几分仪式感。从草丛中星星点点的野花到饭桌上温馨的餐点,都不难看出导演在色彩把控上的纯熟自如。而光线与服装的选择也使得画面更加诗情画意,似乎已经埋没了主题的重要性。
他是龙
这部俄罗斯奇幻爱情片从特效到画面感都堪比好莱坞,但其拍摄手法又不同于好莱坞大片中所常用的爆破镜头。导演巧妙地将冷、暖色调进行转换,在产生视觉冲击感的同时为画面带来一丝朦胧的美感。
镜头焦点的变换时而将海边葱郁的植物带入观众的视线,时而又将人们的目光聚焦于主人公眼里的柔光之中,尝试着以各种艺术表现形式推动情节的发展,以最温润的情怀为人们诉说着公爵女儿与恶龙的纯洁爱恋。
电影以海洋的色彩为起点,吟咏着一曲蓝色调的婉约诗歌。海岸上的野花与远方的天空都被蒙上了一层蓝雾,女主人公澄澈的蓝色眸子与清透的海水交相辉映,观众似乎可以从其眼中看到远方的另一片海。海面泛出的淡粉色波光让人联想到莫奈对雪地投影的描绘,颠覆着我们对光影与色彩的认知。
她
《她》是一部讲述了在不远的未来人与人工智能相爱的科幻爱情电影,虽然影片最大的亮点在于人机爱恋中虚拟女声与男主角的独角戏,但色彩与空间的设置却在影片情绪氛围的营造中起到了画龙点睛的作用。
主创们通过丰富的色彩和镜头运用,使人与机器间的冷酷交流变得温情满满。片中出现了如彩虹般丰富的色彩,但却通过对冷暖色所占比例的调整使得画面在多重色彩的映衬下不但不显凌乱,反而更为温馨。
在以红、橙、黄为主的暖色调中偶尔点缀一些相同明度的冷色,此种活泼的配色使得影片得以褪去科技冰冷的面纱,并赋予其高度人性化与活色生香的情趣,使一段人机对话变为情人絮语。
男主人公的服装设计及办公室场所的空间色彩搭配也为影片增色不少。以橙黄色为主的简约衬衫与办工场所的配色相互呼应,营造出一种和谐氛围。而为了表现出主角与这个世界的距离及其孤独感,主创们运用了许多浅景深的手法来拍摄近景和特写镜头,并在主角宽敞的居室中安排了极少量的家具。
我的舅舅
作为一部极具魅力的影片,《我的舅舅》标志着导演雅克·塔蒂(Jacques Tati)的艺术颠峰。影片中对白很少,多靠动作表情的夸张取胜,并且带有强烈的幽默气息与个人风格。故事源自主人公因一次偶然的机会被邀请去他的侄子家居住,然而却不知那是个干净、浮华却又毫无人性可言的世界。
布景、色彩、声音等元素都成为了影片主题表达的重要手段。1959年,该片获得了第31届奥斯卡最佳外语片奖。
片中各个角色的服饰都独具特色,还原了上世纪50年代的法国时髦装扮。然而,这些服饰所象征的现代时尚生活方式与机械化文明却是导演想要嘲讽的对象,以此缅怀着不附庸风雅的传统价值观。
画面中频繁跳脱而出的几组高明度对比色在灰色调背景的映衬下更显独特,导演似乎在以此诉说着每位人物的情绪与性格。强对比的配色不仅为影片增添了几分现代化的时髦感,还为这部不以剧情为中心的电影增加了更多雕琢细节的可能性。
2. 有哪些类似千与千寻夏目友人帐一人之下这样的好看的动漫?
金色琴弦
新海诚作品
言叶之庭
追逐繁星的孩子
秒速五厘米
星之声
宫崎骏作品集
借东西的小人
随便一帧剧照都美哭
凯尔经的秘密
华美剧照来啦
画风都很美
故事都很暖
主题超级治愈
3. 有哪些适合异地情侣一起玩的手机游戏?
推荐吃鸡,吃鸡就协同作战,也可以在游戏中交流以增进感情。但这个有隐患!团队合作!一个人坑就容易出现争吵!可能使人心情不好!心情不好容易暴露人的素质!哈哈大家都懂的王者农药也是一个比较吃香的游戏,注重的同样是团队合作。但比吃鸡好点!变化多点!团队合作的弊端是,当你的另一半很坑的时候,难免不会有情绪,促进感情,也可以分离。大家要注意!我的世界,可能一个人玩的话会觉得很孤单,但两个人玩就立马另一种感觉,和伴侣在游戏里一起盖个房子,一起打打怪采采矿钓钓鱼,会有一种在创造家的感觉,相信很多情侣都会喜欢。
神武手游!一款娱乐!加社交的游戏!回合制游戏!边任务边聊天!跟不错!家园系统!养孩子!养鱼!种花!家园打扮!很吸引妹子
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5. 全球风暴这部电影剧情怎么样?
谢邀,为了回答这个问题,小白特地的找来影片观看了一下。
首先回答剧情问题。小白个人认为,这部电影的剧情并不差,只是落入俗套而已!这部剧是很模版化的好莱坞套路剧情,在观影不到一半的时候就应该知道后面会怎样发展了。极其明显的个人英雄主义,抓出内奸、孤身犯险、拯救世界,最后荣耀而归!简直不要太套路好不好。和男主演的《伦敦陷落》、《奥林匹斯的沦陷》套路模式是一样样的。比起剧情发展的这条线,其实很多细节都不值得推敲!前面的铺垫实在太长,前50分钟根本看不到风暴的影子,感觉更像是一部政治题材的电影。铺垫太长就会导致后面的剧情交代不明,很多事情感觉到不了这种地步,比如总统相信男主角的弟弟,比如女博士返回卫星和男主一起赴死……都有点略显牵强。特效还可以,就是时间很短。感觉如果能多些特效就更好了,最后的大结局也没有给我很出彩的样子!另外开个脑洞,最后的大boss如果是总统的话,这部片的评分和观影感受都会更爽!毕竟政治上的大尺度是英雄电影几乎没有的,作为一部好莱坞的特效灾难大片,这部电影应该刚好及格!题主说这部片很美!其实我不敢认同!比她美的有很多,同题材的电影《星际穿越》不比他美的多?深度都比他强得多!我还更推荐一些纪录片什么的,比如《蓝色星球》等,随便拿出来就是一幅能当壁纸的美图!如果能把题主看哭的,我推荐一些韩国的灾难片吧《流感》《铁线虫入侵》《釜山行》,不知道能不能看哭题主,其实《星际穿越》应该也能看哭您的。好了,希望我的回答能对您有用!点击进入头像小白的头像,可以观看电影片段哦!么么哒!
6. 有多少人真正理解了黑洞是什么?
有多少人真正理解了黑洞是什么?
★在今日头条上的天文爱好者,仅仅只是自己对黑洞的能够接受的知识范畴,谁也不敢胆大妄为地说真正理解黑洞到底是什么。就连天文学家们也是根据爱因斯坦相对论理论来探索发现的。
★黑洞是目前物理学和天文学研究的一个热点。黑洞性质它涉及到物理学的基本规律和时空属性,现有的发现暗示人们:热力学与时空性质之间可能存在着深刻的内在联系,而对黑洞理论的进一步探索有可能导致物理学的另一场革命。
今日头条的天文爱好者,如果想了解黑洞,应具备哪些基本常识呢?想要了解宇宙的秘密应掌握哪些知识呢?
个人观点认为,还是要去看爱因斯坦狭义相对论和广义相对论,这样可以完美解释宇宙的相对论。正是爱因斯坦的理论才让困惑世人的很多问题得到了解决。如果说相对论因为太过高深还不能为大众所了解,那么哈勃定律则因为出自实验物理很好理解,这两大理论就构成了字宙学的基础理论。
正是这两大宇宙学理论,让人们发现了黑洞, 对于黑洞的研究还有很多其他的物理理论,比如,电磁学、钱德拉塞卡极限、史瓦西半径、奇点理论等,所有这些理论都为完美解释宇宙天体的变化做出了贡献。
以上理论的基础都离不开引力、电磁力等力的相互作用,爱因斯坦曾提出了大统一理论。后来的科学家也是基于这种思想来对宇宙进行研究。而黑洞所表现出来的时空维度正好符合科学家对宇宙秘密的探究。科学家通过对黑洞的研究又提出了白洞与虫洞的假设,如果黑洞完全被解密,也许人类可以穿梭于不同的时空,想想这样的前景都是让人振 奋的。
黑洞概念还涵盖了物理学的一些基本常识和宇宙学的一些知识,阅读者们在出于对黑洞的好奇时,会接收到大量的科
学知识信息,因此会在轻松的阅读中产生对科学知识的兴趣,最终产生一种学习的冲动,从而让生命更有意义。
♥黑洞的理论奠基人是阿尔伯特·爱因斯坦,而首次计算出来黑洞实体概念的是卡尔·史瓦西。并且卡尔·史瓦西发现,黑洞是爱因斯坦理论的一个自然规律。黑洞的产生就像宇宙始于一场大爆炸。而对于宇宙中的魔鬼……黑洞,人们自然而然地好奇它是怎样产生的,并且会有怎样的未来。
★黑洞的产生过程类似于中子星(中子星密度为10¹¹千克/立方厘米,也就是每立方厘米的质量竞为1亿吨)的产生过程,恒星的核心在自身重力的作用下迅速地收缩,坍陷,发生强力爆炸。当核心中所有的物质都变成中子时收缩过程立即停止,被压缩成个密实的星体,同时也压缩了内部的空间和时间。但在黑洞情况下,由于恒星核心的质量大到使收缩过程无休止地进行下去,中子本身在挤压引力自身的吸引下被碾为粉末,剩下来的是一个密度高到难以想象的物质。由于高质量而产生的力量,使得任何靠近它的物体都会被它吸进去。黑洞开始吞噬恒星的外壳,但黑洞并不能吞噬如此多的物质,黑洞会释放一部分物质,射出两道纯能量的y射线。
也可以简单理解:通常恒星的最初只含氢元素,恒星内部的氢原子时刻相互碰撞,发生聚变。由于恒星质量很大,聚变产生的能量与恒星万有引力抗衡,以维持恒星结构的稳定。
由于聚变,氢原子内部结构最终发生改变,破裂并组成新的元素……氨元素。接着,氦原子也参与聚变,改变结构,生成锂元素。如此类推,按照门捷列夫的元素周期表的顺序,会依次有铍元素、硼元素、 碳元素、氮元素等生成。直至铁元素生成,该恒星便会坍塌。这是由于铁元素相当稳定不能参与聚变,而铁元素存在于恒星内部,导致恒星内部不具有足够的能量与质量巨 大的恒星的万有引力抗衡,从而引发恒星坍塌,最终形成黑洞。
说黑洞它“黑”,并不是指它黑暗,实际上它是一个黑暗的空白空间,是指它就像宇宙中的无底的洞,任何物质一旦掉进去,就再不能逃的出。跟白矮星和中子星一样,,黑洞可能也是由质量大于太阳质量好几倍以上的恒星演化而来的。
当一颗恒星衰老时,它的热核反应已经耗尽了中心的燃料(氢) ,由 中心产生的能量已经不多了。这样,它再也没有足够的力量来承担起外壳巨大的重量。所以在外壳的重压之下,核心开始坍缩,物质将不可阻挡地向着中心点进军,直到最后形成体积接近无限小、密度几乎无限大的星体。而当它的半径一旦收缩到一定程度(一定小于史瓦西半径),质量导致的时空扭曲就使得即使光也无法向外射出逃逸,于是黑洞就诞生了。
知足常乐2021.7.28日于上海
7. 有没有什么温馨单机游戏推荐?
温馨?这款温馨的不得了,无论你是妹子还是汉子,都能把你融化掉。
我是小吉,很高兴来回答这个问题。
首先这是一款完全国人开发的独立游戏,由于它的出现,可以说是在那个时间点上出现的最良心的作品。让人对国产游戏未来憧憬和期待,此作「那时」起到重要作用。但是由于运营的关系可能很多人都没听说过,也确实可惜。希望我也能为国产好游戏做点什么吧。
《波西亚时光》
我们简单一点说,这就是一款RPG类型的模拟经营游戏。相当可爱的卡通画风,加上在地图各处冷暖色调分布均匀的游戏画面,让玩家无论在波西亚走到哪,都有一种相当舒服的视觉享受。
游戏中的NPC也都采用了在动漫、漫画里常见的大头娃娃造型,NPC面部、服装的设计也同样不会令人有突兀感。怪物同样可爱Q弹软萌,一点都不会让人感觉可怕,但战斗的时候可都是很厉害的啊。
故事讲的是,玩家将继承父亲的工坊,在这个名为波西亚的迷人小镇度过悠闲的时光。社交、完成订单、资源采集、洞穴冒险、科技开发等等好多都说不完。作为一款「开放世界模拟经营RPG游戏」,其要素不可谓不多。
各种生活技能全部从零开始,在商会大叔的帮助下学会了组装第一台石炉,接受订单、生产物品、完成要求,把自己的工坊做大做强,逐渐与波西亚的土著居民们打成一片基本上就是这个游戏的核心玩法了,游戏内还安排了一个意在激发斗志的官方对手,每月结算的商会排名会按照名次发放奖励,可以说是很用心了。
然而有趣的还在后面,在整部作品的宏观设定上,波西亚所处的时代是刚刚结束了持续300年之久的战斗,人类文明从机械化生产倒退回小作坊式个体户时代,所有的高科技产品都被定义为“旧世界文明产物”。波西亚的居民也因此划分成了两波:害怕重回黑暗历史,主张农耕主义的光明教会派与支持发展科技的商会派,在地下世界挖出的数据光盘既可以找科研中心用来恢复数据制造更高级的机器,也可以去教会兑换一些高级的树种。
游戏画面风格清新淡雅,色调明亮,充斥着勃勃生机,配合悠扬的BGM,丝毫不给人废土或是所谓“后启示录”的感觉事实上制作组在商店的介绍就说了自己受吉卜力工作室魔力的启发。人物设计以Q版为主,说不上多美丽好看,却也可爱俏皮、有着自己的一番风味。
当然,游戏最重要的还是游戏性。波西亚时光在这方面堪称时间杀手,往往会让人废寝忘食;它的玩法并不复杂,但是结合起来就有种莫名的魔力,仿佛能盗走你的时间,还让你心甘情愿。
每段时间小镇就会举办活动,和大家一起许愿放孔明灯、和大家一起吃火锅、游戏有恋爱设定,难道这些还不够么,是的,也许没玩过的话,字面看图很难体会,但是小吉去和大家一起放孔明灯就已经激动的不行啦。
本作的亮点也是核心就是NPC的好感系统,你会感觉到这些NPC就像现实中,活生生的存在一样。通过与他们的接触点点滴滴的事件串联,一个个独立而有连贯的故事一幕幕出现,这些还不够温馨么。不只是经营这里还有战斗,随着等级的提升,战斗故事也会不断触发,战斗的友谊也会层层递进。总结的说,就是方方面面想要融化你,让你觉得这个游戏时光是值得的,不会有遗憾,也可以说是有质量的治愈系。
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1. 星际争霸壁纸,有什么画面极美的电影推荐?
布达佩斯大饭店
《布达佩斯大饭店》是美国导演韦斯·安德森(Wes Anderson)的第八部电影长片,该电影由他自编自导完成。其中以粉色调为主的纯净配色与近乎强迫症的对称构图,将其个人风格发挥到了极点。这部美轮美奂的电影作品为人们提供了一种全新的配色理念与独特的构图方式。
影片中的故事发生于20世纪的欧洲,围绕着一位带有传奇色彩的酒店礼宾员以及他的年轻门生展开。这位礼宾员在历经几番声色犬马的同时,与这家豪华酒店一同见证了欧洲半个世纪以来的战火硝烟与沧海桑田。
而相比于故事情节,色彩于这部电影而言似乎显得更为重要。在这一场景中,剧中二人掉进了一辆装满蛋糕的车子里。其中,粉色调的大量运用不但未给画面带来矫揉造作之感,反而为这对再次相逢的情侣营造出了一种浪漫与温馨的氛围。
加之部分静谧的蓝色作为点缀,使得整个画面看上去简洁而又不失生动。而对称构图为整部电影甜蜜的配色增添了一丝俏皮与庄重感。即使透过简单的色卡,也不难感受到电影和谐的美学旋律。
简爱
《简爱》2011版本的影片无论从思想深刻性、色彩、服饰,还是构图等要素上看都称得上是一部旷世佳作。电影真实还原了小说原著的情节内容,加之选景与光线等方面的严格设计,其呈现出的每一帧画面都如古典油画般静谧优雅。
故事中的一切都源自于一场无关容颜与钱权的爱恋。从小寄人篱下的简爱在成为桑菲尔德贵族庄园的家庭教师后,与男主人共同经历了一番命运的纠葛,并最终走到了一起……
影片完美展现出19世纪中叶的文化背景,对服装与布景进行了深度考量。如通过20-30磅重的层叠服饰来突显简爱的性格特征,选取空阔荒凉的外景来渲染桑菲尔德庄园的阴郁景象等。
简单的布景、明暗对比的影调及色彩上高反差的道具,都使得这部电影成为了哥特美学的代名词。每一幕情节都被哥特式的黑暗与神秘笼罩着,仿佛在为这段被命运与阶级扼制住喉咙的纯粹爱情吟唱着一曲凄凉挽歌。
绿光
有人说,看埃里克·侯麦(Eric Rohmer)的电影就仿佛在经历某种哲学仪式。而电影《绿光》似乎就是其中一种。在冗长的夏天即将来临之际,巴黎女孩戴尔芬孤身一人游荡于城中各处,只为寻觅真正的情人以及传说中的绿光,画面中的一切都如法式生活般恬淡自然。
导演侯麦将种种生活细节以艺术的形式捕捉整理,于淡雅轻快的色调中偶尔点缀上一朵粉嫩的月季,或是一件神秘的荧光绿首饰,一切都如在聚餐中偶然提起的素食主义话题般令人感到意外又惊喜。
电影被人们喋喋不休的话语与惬意清新的色调点缀的颇具情调,像是在以艺术的语言诉说着某种气味优雅的平民文化。让观众在朴素的情节与色彩中感受夏日的暖意,体会平凡生活中所蕴含的哲学意味。
秘密花园
1993年的盛夏,《秘密花园》在美国上映了。摄影师罗杰·狄金斯(Roger Deakins)拍摄的画面为这部电影增添了不少灵气,相信所有看过它的人都会永生难忘。人们都记得那一年的夏天,全世界每一个孩子都有幸能看到斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》,而如果他们看过这部电影的话,同样也称得上是一个幸运之人。
孩子眼中的世界被这部电影美妙地呈现了出来,主人公小玛丽于无意中发现了一片与大自然水乳交融的圣地……
很多镜头清晰地反映了影片在服装设计与剧情设置上的细节,例如在电影刚开始的时候,玛丽的袜子上刺绣着其全名的缩写“ML”。又比如玛丽房间里的一套挂毯描绘了小说《独角兽的秘密》,其故事内容正巧预示着玛丽在这一影片中的命运。
虽然仅为一部儿童电影,但这部《秘密花园》在色彩的运用上却极其考究。影片的前半部分画面沉浸于冷色调的灰与白之间,为扑簌迷离的剧情增添了几分神秘色彩。孩子们服装上偶尔出现的几点暗红、淡橘与绛紫为沉寂的画面略施生动之感,而又不显突兀。
双姝奇缘
法国文艺片《双姝奇缘》仍然出自导演埃里克·侯麦(Eric Rohmer)之手,画面清新漂亮得仿若时装画册。侯麦剧中的人物总是在喋喋不休地争论着什么,他们都是柏拉图主义者,虽然自私自利,但却并不卑鄙。电影似乎在以耳语的方式向人们诉说着平凡生活中的有趣灵魂。
蓝色时光、咖啡馆、边缘人物的讨论、一场赌注,四组小片段将持有不同价值观和生活方式的两位女孩的友情生动地呈现给了观众。
红与绿的对比在这部电影中被挥洒得淋漓尽致,导演对色彩的灵敏感知力以及娴熟运用使得电影画面不但丝毫不具艳俗之气,反而在暖色调的映衬下更显温馨。其通过对各种红与绿纯度以及明度的调整,使得画面色彩永远维持在某种和谐的平衡点。
强对比的色彩搭配以及诗意的构图,为剧中人物简单的日常散步或是休闲对谈增添了几分仪式感。从草丛中星星点点的野花到饭桌上温馨的餐点,都不难看出导演在色彩把控上的纯熟自如。而光线与服装的选择也使得画面更加诗情画意,似乎已经埋没了主题的重要性。
他是龙
这部俄罗斯奇幻爱情片从特效到画面感都堪比好莱坞,但其拍摄手法又不同于好莱坞大片中所常用的爆破镜头。导演巧妙地将冷、暖色调进行转换,在产生视觉冲击感的同时为画面带来一丝朦胧的美感。
镜头焦点的变换时而将海边葱郁的植物带入观众的视线,时而又将人们的目光聚焦于主人公眼里的柔光之中,尝试着以各种艺术表现形式推动情节的发展,以最温润的情怀为人们诉说着公爵女儿与恶龙的纯洁爱恋。
电影以海洋的色彩为起点,吟咏着一曲蓝色调的婉约诗歌。海岸上的野花与远方的天空都被蒙上了一层蓝雾,女主人公澄澈的蓝色眸子与清透的海水交相辉映,观众似乎可以从其眼中看到远方的另一片海。海面泛出的淡粉色波光让人联想到莫奈对雪地投影的描绘,颠覆着我们对光影与色彩的认知。
她
《她》是一部讲述了在不远的未来人与人工智能相爱的科幻爱情电影,虽然影片最大的亮点在于人机爱恋中虚拟女声与男主角的独角戏,但色彩与空间的设置却在影片情绪氛围的营造中起到了画龙点睛的作用。
主创们通过丰富的色彩和镜头运用,使人与机器间的冷酷交流变得温情满满。片中出现了如彩虹般丰富的色彩,但却通过对冷暖色所占比例的调整使得画面在多重色彩的映衬下不但不显凌乱,反而更为温馨。
在以红、橙、黄为主的暖色调中偶尔点缀一些相同明度的冷色,此种活泼的配色使得影片得以褪去科技冰冷的面纱,并赋予其高度人性化与活色生香的情趣,使一段人机对话变为情人絮语。
男主人公的服装设计及办公室场所的空间色彩搭配也为影片增色不少。以橙黄色为主的简约衬衫与办工场所的配色相互呼应,营造出一种和谐氛围。而为了表现出主角与这个世界的距离及其孤独感,主创们运用了许多浅景深的手法来拍摄近景和特写镜头,并在主角宽敞的居室中安排了极少量的家具。
我的舅舅
作为一部极具魅力的影片,《我的舅舅》标志着导演雅克·塔蒂(Jacques Tati)的艺术颠峰。影片中对白很少,多靠动作表情的夸张取胜,并且带有强烈的幽默气息与个人风格。故事源自主人公因一次偶然的机会被邀请去他的侄子家居住,然而却不知那是个干净、浮华却又毫无人性可言的世界。
布景、色彩、声音等元素都成为了影片主题表达的重要手段。1959年,该片获得了第31届奥斯卡最佳外语片奖。
片中各个角色的服饰都独具特色,还原了上世纪50年代的法国时髦装扮。然而,这些服饰所象征的现代时尚生活方式与机械化文明却是导演想要嘲讽的对象,以此缅怀着不附庸风雅的传统价值观。
画面中频繁跳脱而出的几组高明度对比色在灰色调背景的映衬下更显独特,导演似乎在以此诉说着每位人物的情绪与性格。强对比的配色不仅为影片增添了几分现代化的时髦感,还为这部不以剧情为中心的电影增加了更多雕琢细节的可能性。
2. 有哪些类似千与千寻夏目友人帐一人之下这样的好看的动漫?
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主题超级治愈
3. 有哪些适合异地情侣一起玩的手机游戏?
推荐吃鸡,吃鸡就协同作战,也可以在游戏中交流以增进感情。但这个有隐患!团队合作!一个人坑就容易出现争吵!可能使人心情不好!心情不好容易暴露人的素质!哈哈大家都懂的王者农药也是一个比较吃香的游戏,注重的同样是团队合作。但比吃鸡好点!变化多点!团队合作的弊端是,当你的另一半很坑的时候,难免不会有情绪,促进感情,也可以分离。大家要注意!我的世界,可能一个人玩的话会觉得很孤单,但两个人玩就立马另一种感觉,和伴侣在游戏里一起盖个房子,一起打打怪采采矿钓钓鱼,会有一种在创造家的感觉,相信很多情侣都会喜欢。
神武手游!一款娱乐!加社交的游戏!回合制游戏!边任务边聊天!跟不错!家园系统!养孩子!养鱼!种花!家园打扮!很吸引妹子
4. 有什么找资源的APP?
找资源的问题年年有,而我了解特别多。
(文末附有APP下载方式!记得点赞留言噢)
当你临时想看一个电影,发现各大视频网站居然都要钱。
或者是你很想看一个电视剧,结果最新更新到几集是会员专属!
或者一个最近很火的韩综,每次想看更新都要找半天资源!
那么这个时候该怎么解决呢!下面我来分享几个我常用的方法!
万能影视首先它的首页有许多分区,包括电影、电视剧、综艺等。我们拿几个电影做栗子好了!
比如《星际特工》,下面还会给出豆瓣评分和“毒舌电影”APP评分。还有相关电影推荐和同类电影推荐。
点击即可在线播放,还可以缓存到手机,有清晰度可选。
而大火的电视剧《反黑》也有资源,这部真的超好看!
对于综艺,这个APP里也非常齐全,国产综艺、韩国综艺等应有尽有,而且更新速度极快,无需等待网盘之类的。
这就是“万能影视”APP,优点是可以在线看,资源齐全,更新快速。
去转盘这个APP是一个网盘搜索聚合引擎,原身是网站“去转盘网”,也是用来搜索网盘内资源的,很多时候可以搜到很多资源,非常新鲜齐全。
这个软件的优点是资源丰富,什么类型的都可以搜,只要别人在百度云分享过,你就可以搜到这个资源,缺点是要保存到自己的网盘然后再播放,不能当播放器用。
Village(第三方网盘)Village是一个第三方网盘应用,比百度云官方APP好用很多,和去转盘合起来用非常神器。
而且这个APP内置度盘资源搜索引擎!
除了去转盘搜索引擎,APP内还可以切换引擎,同时搜索到多个网站的结果。
找资源、存资源、播资源于一身,可以说是手机里必备神器了,几乎能解决你绝大部分的视频播放需求,超级实用!
以上就是我想给你推荐的几个软件,这三个软件全部在酷安市场可以下载噢!
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5. 全球风暴这部电影剧情怎么样?
谢邀,为了回答这个问题,小白特地的找来影片观看了一下。
首先回答剧情问题。小白个人认为,这部电影的剧情并不差,只是落入俗套而已!这部剧是很模版化的好莱坞套路剧情,在观影不到一半的时候就应该知道后面会怎样发展了。极其明显的个人英雄主义,抓出内奸、孤身犯险、拯救世界,最后荣耀而归!简直不要太套路好不好。和男主演的《伦敦陷落》、《奥林匹斯的沦陷》套路模式是一样样的。比起剧情发展的这条线,其实很多细节都不值得推敲!前面的铺垫实在太长,前50分钟根本看不到风暴的影子,感觉更像是一部政治题材的电影。铺垫太长就会导致后面的剧情交代不明,很多事情感觉到不了这种地步,比如总统相信男主角的弟弟,比如女博士返回卫星和男主一起赴死……都有点略显牵强。特效还可以,就是时间很短。感觉如果能多些特效就更好了,最后的大结局也没有给我很出彩的样子!另外开个脑洞,最后的大boss如果是总统的话,这部片的评分和观影感受都会更爽!毕竟政治上的大尺度是英雄电影几乎没有的,作为一部好莱坞的特效灾难大片,这部电影应该刚好及格!题主说这部片很美!其实我不敢认同!比她美的有很多,同题材的电影《星际穿越》不比他美的多?深度都比他强得多!我还更推荐一些纪录片什么的,比如《蓝色星球》等,随便拿出来就是一幅能当壁纸的美图!如果能把题主看哭的,我推荐一些韩国的灾难片吧《流感》《铁线虫入侵》《釜山行》,不知道能不能看哭题主,其实《星际穿越》应该也能看哭您的。好了,希望我的回答能对您有用!点击进入头像小白的头像,可以观看电影片段哦!么么哒!
6. 有多少人真正理解了黑洞是什么?
有多少人真正理解了黑洞是什么?
★在今日头条上的天文爱好者,仅仅只是自己对黑洞的能够接受的知识范畴,谁也不敢胆大妄为地说真正理解黑洞到底是什么。就连天文学家们也是根据爱因斯坦相对论理论来探索发现的。
★黑洞是目前物理学和天文学研究的一个热点。黑洞性质它涉及到物理学的基本规律和时空属性,现有的发现暗示人们:热力学与时空性质之间可能存在着深刻的内在联系,而对黑洞理论的进一步探索有可能导致物理学的另一场革命。
今日头条的天文爱好者,如果想了解黑洞,应具备哪些基本常识呢?想要了解宇宙的秘密应掌握哪些知识呢?
个人观点认为,还是要去看爱因斯坦狭义相对论和广义相对论,这样可以完美解释宇宙的相对论。正是爱因斯坦的理论才让困惑世人的很多问题得到了解决。如果说相对论因为太过高深还不能为大众所了解,那么哈勃定律则因为出自实验物理很好理解,这两大理论就构成了字宙学的基础理论。
正是这两大宇宙学理论,让人们发现了黑洞, 对于黑洞的研究还有很多其他的物理理论,比如,电磁学、钱德拉塞卡极限、史瓦西半径、奇点理论等,所有这些理论都为完美解释宇宙天体的变化做出了贡献。
以上理论的基础都离不开引力、电磁力等力的相互作用,爱因斯坦曾提出了大统一理论。后来的科学家也是基于这种思想来对宇宙进行研究。而黑洞所表现出来的时空维度正好符合科学家对宇宙秘密的探究。科学家通过对黑洞的研究又提出了白洞与虫洞的假设,如果黑洞完全被解密,也许人类可以穿梭于不同的时空,想想这样的前景都是让人振 奋的。
黑洞概念还涵盖了物理学的一些基本常识和宇宙学的一些知识,阅读者们在出于对黑洞的好奇时,会接收到大量的科
学知识信息,因此会在轻松的阅读中产生对科学知识的兴趣,最终产生一种学习的冲动,从而让生命更有意义。
♥黑洞的理论奠基人是阿尔伯特·爱因斯坦,而首次计算出来黑洞实体概念的是卡尔·史瓦西。并且卡尔·史瓦西发现,黑洞是爱因斯坦理论的一个自然规律。黑洞的产生就像宇宙始于一场大爆炸。而对于宇宙中的魔鬼……黑洞,人们自然而然地好奇它是怎样产生的,并且会有怎样的未来。
★黑洞的产生过程类似于中子星(中子星密度为10¹¹千克/立方厘米,也就是每立方厘米的质量竞为1亿吨)的产生过程,恒星的核心在自身重力的作用下迅速地收缩,坍陷,发生强力爆炸。当核心中所有的物质都变成中子时收缩过程立即停止,被压缩成个密实的星体,同时也压缩了内部的空间和时间。但在黑洞情况下,由于恒星核心的质量大到使收缩过程无休止地进行下去,中子本身在挤压引力自身的吸引下被碾为粉末,剩下来的是一个密度高到难以想象的物质。由于高质量而产生的力量,使得任何靠近它的物体都会被它吸进去。黑洞开始吞噬恒星的外壳,但黑洞并不能吞噬如此多的物质,黑洞会释放一部分物质,射出两道纯能量的y射线。
也可以简单理解:通常恒星的最初只含氢元素,恒星内部的氢原子时刻相互碰撞,发生聚变。由于恒星质量很大,聚变产生的能量与恒星万有引力抗衡,以维持恒星结构的稳定。
由于聚变,氢原子内部结构最终发生改变,破裂并组成新的元素……氨元素。接着,氦原子也参与聚变,改变结构,生成锂元素。如此类推,按照门捷列夫的元素周期表的顺序,会依次有铍元素、硼元素、 碳元素、氮元素等生成。直至铁元素生成,该恒星便会坍塌。这是由于铁元素相当稳定不能参与聚变,而铁元素存在于恒星内部,导致恒星内部不具有足够的能量与质量巨 大的恒星的万有引力抗衡,从而引发恒星坍塌,最终形成黑洞。
说黑洞它“黑”,并不是指它黑暗,实际上它是一个黑暗的空白空间,是指它就像宇宙中的无底的洞,任何物质一旦掉进去,就再不能逃的出。跟白矮星和中子星一样,,黑洞可能也是由质量大于太阳质量好几倍以上的恒星演化而来的。
当一颗恒星衰老时,它的热核反应已经耗尽了中心的燃料(氢) ,由 中心产生的能量已经不多了。这样,它再也没有足够的力量来承担起外壳巨大的重量。所以在外壳的重压之下,核心开始坍缩,物质将不可阻挡地向着中心点进军,直到最后形成体积接近无限小、密度几乎无限大的星体。而当它的半径一旦收缩到一定程度(一定小于史瓦西半径),质量导致的时空扭曲就使得即使光也无法向外射出逃逸,于是黑洞就诞生了。
知足常乐2021.7.28日于上海
7. 有没有什么温馨单机游戏推荐?
温馨?这款温馨的不得了,无论你是妹子还是汉子,都能把你融化掉。
我是小吉,很高兴来回答这个问题。
首先这是一款完全国人开发的独立游戏,由于它的出现,可以说是在那个时间点上出现的最良心的作品。让人对国产游戏未来憧憬和期待,此作「那时」起到重要作用。但是由于运营的关系可能很多人都没听说过,也确实可惜。希望我也能为国产好游戏做点什么吧。
《波西亚时光》
我们简单一点说,这就是一款RPG类型的模拟经营游戏。相当可爱的卡通画风,加上在地图各处冷暖色调分布均匀的游戏画面,让玩家无论在波西亚走到哪,都有一种相当舒服的视觉享受。
游戏中的NPC也都采用了在动漫、漫画里常见的大头娃娃造型,NPC面部、服装的设计也同样不会令人有突兀感。怪物同样可爱Q弹软萌,一点都不会让人感觉可怕,但战斗的时候可都是很厉害的啊。
故事讲的是,玩家将继承父亲的工坊,在这个名为波西亚的迷人小镇度过悠闲的时光。社交、完成订单、资源采集、洞穴冒险、科技开发等等好多都说不完。作为一款「开放世界模拟经营RPG游戏」,其要素不可谓不多。
各种生活技能全部从零开始,在商会大叔的帮助下学会了组装第一台石炉,接受订单、生产物品、完成要求,把自己的工坊做大做强,逐渐与波西亚的土著居民们打成一片基本上就是这个游戏的核心玩法了,游戏内还安排了一个意在激发斗志的官方对手,每月结算的商会排名会按照名次发放奖励,可以说是很用心了。
然而有趣的还在后面,在整部作品的宏观设定上,波西亚所处的时代是刚刚结束了持续300年之久的战斗,人类文明从机械化生产倒退回小作坊式个体户时代,所有的高科技产品都被定义为“旧世界文明产物”。波西亚的居民也因此划分成了两波:害怕重回黑暗历史,主张农耕主义的光明教会派与支持发展科技的商会派,在地下世界挖出的数据光盘既可以找科研中心用来恢复数据制造更高级的机器,也可以去教会兑换一些高级的树种。
游戏画面风格清新淡雅,色调明亮,充斥着勃勃生机,配合悠扬的BGM,丝毫不给人废土或是所谓“后启示录”的感觉事实上制作组在商店的介绍就说了自己受吉卜力工作室魔力的启发。人物设计以Q版为主,说不上多美丽好看,却也可爱俏皮、有着自己的一番风味。
当然,游戏最重要的还是游戏性。波西亚时光在这方面堪称时间杀手,往往会让人废寝忘食;它的玩法并不复杂,但是结合起来就有种莫名的魔力,仿佛能盗走你的时间,还让你心甘情愿。
每段时间小镇就会举办活动,和大家一起许愿放孔明灯、和大家一起吃火锅、游戏有恋爱设定,难道这些还不够么,是的,也许没玩过的话,字面看图很难体会,但是小吉去和大家一起放孔明灯就已经激动的不行啦。
本作的亮点也是核心就是NPC的好感系统,你会感觉到这些NPC就像现实中,活生生的存在一样。通过与他们的接触点点滴滴的事件串联,一个个独立而有连贯的故事一幕幕出现,这些还不够温馨么。不只是经营这里还有战斗,随着等级的提升,战斗故事也会不断触发,战斗的友谊也会层层递进。总结的说,就是方方面面想要融化你,让你觉得这个游戏时光是值得的,不会有遗憾,也可以说是有质量的治愈系。
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